Schulbriefabenteuer für Schulen & OGS

Wenn plötzlich Post aus Milumia im Klassenzimmer liegt.

Fortlaufende Geschichten, Rätsel, Aufgaben und gemeinsame Aktivitäten begleiten eine Klasse oder Gruppe über Wochen oder Monate und machen soziale und emotionale Themen gemeinsam erlebbar.

Aktuell verfügbar: Schulbriefabenteuer für Klasse 3–4 Abenteuer für Vorschule, Klasse 1–2 und Klasse 5–6 sind in Vorbereitung.
Die Briefabenteuer entdecken
Was ist ein Schulbriefabenteuer?

Eine Geschichte, die nicht nach einer Unterrichtsstunde endet.

Beim Milumis-Schulbriefclub erreicht eine Klasse oder Gruppe regelmäßig neue Post aus Milumia. Mit jeder neuen Einheit geht das Abenteuer weiter: Die Kinder entdecken Hinweise, lösen Rätsel und Aufgaben, bewegen sich, spielen, sprechen miteinander und verfolgen gemeinsam die Geschichte.

1

Die Gruppe wird Teil der Geschichte.

Die Kinder hören nicht nur zu. Sie bekommen Post aus Milumia, entdecken Spuren und Hinweise und werden selbst Teil eines fortlaufenden Abenteuers.

2

Große Themen werden zugänglich.

Selbstwert, Gefühle, Mut, Grenzen und Gemeinschaft begegnen den Kindern innerhalb der Geschichte. Dadurch können sie zunächst über Figuren und Situationen sprechen, bevor der Blick auf das eigene Erleben geht.

3

Das Abenteuer wächst weiter.

Eine Einheit führt zur nächsten. Hinweise, Rätsel, Fundstücke und gemeinsame Entdeckungen verbinden die einzelnen Etappen zu einer fortlaufenden Reise durch Milumia.

Nicht erst erklären und dann erleben. Erst neugierig werden. Dann entdecken.

So funktioniert eine Etappe

Neue Kristallpost. Ein neues Stück der Geschichte.

Jede Einheit führt das gemeinsame Abenteuer weiter. Die Geschichte gibt den Rahmen vor, die Kinder entdecken, rätseln, sprechen, bewegen sich und werden selbst aktiv.

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Kristallpost öffnen

Eine neue Nachricht aus Milumia eröffnet die nächste Etappe des gemeinsamen Abenteuers.

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Geschichte entdecken

Die Kinder erfahren, was geschehen ist, entdecken neue Hinweise und lernen die nächste Herausforderung kennen.

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3

Rätseln & überlegen

Fragen, Spuren und Aufgaben laden dazu ein, genau hinzuschauen, miteinander zu sprechen und eigene Ideen zu entwickeln.

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Aktiv werden

Je nach Etappe kommen Bewegung, Spiel, gemeinsames Ausprobieren oder kreative Aufgaben hinzu.

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Spuren festhalten

Entdeckungen, Gedanken und Fundstücke können in die Klassenchronik einfließen, bevor die nächste Etappe beginnt.

Eine Einheit ist eine Etappe. Gemeinsam entsteht daraus ein ganzes Abenteuer.

Schulbriefabenteuer nach Altersstufe

Milumia wächst mit den Kindern

Geschichten, Aufgaben und Methoden werden an Alter und Entwicklungsstand der Kinder angepasst. Aktuell sind die Schulbriefabenteuer für Klasse 3–4 verfügbar. Weitere Altersstufen entstehen nach und nach.

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Vorschule

Milumia erleben

Kurze Geschichten, Bewegung, Spiel, Bilder und gemeinsame Erlebnisse führen Vorschulkinder spielerisch nach Milumia.

30–35 Minuten je Erlebniszeit wenig Lesen und Schreiben mit gemeinsamem Milumia-Abenteuerbuch
02
Grundschule

Klasse 1–2

Geschichten, Bewegung, einfache Rätsel und kreative Aufgaben sollen jüngere Grundschulkinder altersgerecht in gemeinsame Abenteuer aus Milumia führen.

eigene Abenteuer für diese Altersstufe altersgerechte Geschichten und Aufgaben für Schule und OGS geplant
03
Jetzt verfügbar

Klasse 3–4

Drei unterschiedliche Schulbriefabenteuer verbinden fortlaufende Geschichten, Rätsel und gemeinsame Aktivitäten mit Themen des Klassen- und Gruppenalltags.

12 Einheiten: ein Abenteuer mit monatlichem Rhythmus 19 Einheiten: ein Abenteuer etwa alle zwei Wochen 38 Einheiten: ein Abenteuer wöchentlich während der Schulzeit ca. 45 Minuten je Einheit 3 Abenteuer aktuell verfügbar
04
Klasse 5–6

Milumia für die Älteren

Anspruchsvollere Geschichten und Entscheidungen sollen Themen wie Gruppendynamik, Zugehörigkeit, Grenzen, Verantwortung und Perspektivwechsel altersgerecht aufgreifen.

eigene Abenteuer für diese Altersstufe anspruchsvollere Geschichten und Aufgaben für Schule und Ganztag geplant
Warum ist die Vorschule anders? Vorschulkinder entdecken Milumia stärker über Erzählen, Bewegung, Spiel, Bilder und Rituale. Deshalb entstehen für sie eigene kürzere Milumia-Erlebniszeiten statt der 12-, 19- und 38-Einheiten-Struktur der Schulklassen.
Post aus Milumia

Was gehört zu einer Kristallpost-Einheit?

Jede Etappe führt die Geschichte weiter und bringt alles mit, was die Klasse oder Gruppe für die gemeinsame Einheit benötigt. Inhalt und Methoden richten sich nach dem jeweiligen Abenteuer.

01

Geschichte & Kristallpost

Ein neuer Teil des Abenteuers erzählt, was in Milumia geschehen ist, und eröffnet die nächste Etappe der gemeinsamen Geschichte.

02

Rätsel & Aufgaben

Hinweise, Rätsel und kleine Missionen laden die Kinder dazu ein, genau hinzuschauen und gemeinsam nach Lösungen zu suchen.

03

Gesprächsimpulse

Vorbereitete Fragen greifen Situationen aus der Geschichte auf und eröffnen Raum für unterschiedliche Gedanken, Sichtweisen und Ideen.

04

Aktivitäten

Je nach Etappe ergänzen Bewegung, Spiel, gemeinsames Ausprobieren oder kreative Aufgaben die Geschichte.

05

Materialien & Fundstücke

Karten, Hinweise, Rätselmaterial, Fundstücke oder andere Elemente aus Milumia machen das Abenteuer sichtbar und greifbar.

06

Begleitung für Fachkräfte

Eine verständliche Anleitung unterstützt Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte bei Vorbereitung und Durchführung der jeweiligen Einheit.

Durch das ganze Abenteuer Die Klassenchronik

Die Geschichte hinterlässt Spuren: Entdeckungen, Gedanken, Entscheidungen, Ergebnisse und besondere Fundstücke können im Verlauf des Abenteuers festgehalten werden. So entsteht nach und nach eine gemeinsame Chronik der Klasse oder Gruppe.

Nicht jede Einheit enthält dieselben Elemente. Welche Rätsel, Aktivitäten, Materialien und Fundstücke eingesetzt werden, ergibt sich aus der jeweiligen Geschichte und Etappe.

Aktuell für Klasse 3–4

Drei Geschichten. Drei gemeinsame Abenteuer.

Jedes Schulbriefabenteuer erzählt eine eigene fortlaufende Geschichte und hat seinen eigenen Rhythmus. Sie wählen also nicht zwischen drei Laufzeiten derselben Geschichte, sondern zwischen drei unterschiedlichen Abenteuern aus Milumia.

Das Geheimnis der zwölf Türen
Monatlich
Schulbriefabenteuer 01

Das Geheimnis der zwölf Türen

Zwölf geheimnisvolle Türen führen die Klasse Schritt für Schritt durch ein gemeinsames Abenteuer. Hinter jeder Tür wartet eine neue Etappe, eine neue Spur und eine neue Herausforderung.

Umfang 12 Einheiten
Rhythmus 1 × pro Monat
Dauer ca. 45 Minuten
24,90 € pro Kind Mindestberechnung: 15 Kinder pro Klasse oder Gruppe
Der zerbrochene Kompass von Milumia
Etwa alle zwei Wochen
Schulbriefabenteuer 02

Der zerbrochene Kompass von Milumia

Ein zerbrochener Kompass wird zum Ausgangspunkt einer gemeinsamen Spurensuche. Mit jeder Etappe entdeckt die Klasse neue Hinweise und kommt dem Geheimnis ein Stück näher.

Umfang 19 Einheiten
Rhythmus etwa 14-tägig
Dauer ca. 45 Minuten
34,90 € pro Kind Mindestberechnung: 15 Kinder pro Klasse oder Gruppe
Das Geheimnis der verschwundenen Seiten
Wöchentlich
Schulbriefabenteuer 03

Das Geheimnis der verschwundenen Seiten

Aus einer Geschichte fehlen plötzlich Seiten. Woche für Woche folgt die Klasse neuen Spuren, entdeckt Zusammenhänge und setzt Stück für Stück ein größeres Geheimnis zusammen.

Umfang 38 Einheiten
Rhythmus wöchentlich
Dauer ca. 45 Minuten
59,90 € pro Kind Mindestberechnung: 15 Kinder pro Klasse oder Gruppe

Auch für kleinere Klassen und Gruppen geeignet: Die Schulbriefabenteuer können auch mit weniger als 15 Kindern genutzt werden. Berechnet werden mindestens 15 Kinder pro Klasse oder Gruppe. Die Angebote eignen sich für Schule und OGS.

Für Schule & OGS entwickelt

Gut vorbereitet, ohne alles selbst vorzubereiten.

Die Schulbriefabenteuer sollen sich in den Alltag einer Klasse oder Gruppe integrieren lassen. Deshalb erhalten Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte zu jeder Etappe eine verständliche Begleitung.

Ihre Rolle

Sie begleiten das Abenteuer. Entwickeln müssen Sie es nicht.

Geschichte, Ablauf, Impulse und Materialien sind vorbereitet. Sie sehen, was für die jeweilige Etappe benötigt wird und wie die Einheit umgesetzt werden kann.

Gleichzeitig kennen Sie Ihre Klasse oder Gruppe am besten. Deshalb bleibt Raum, einzelne Elemente an die aktuelle Situation und die Kinder anzupassen.

Die Materialien geben den Rahmen. Sie entscheiden, was Ihre Gruppe gerade braucht.

1

Klarer Ablauf

Sie erkennen schnell, wie die jeweilige Etappe aufgebaut ist und was dafür vorbereitet werden muss.

2

Vorbereitete Inhalte

Geschichte, Gesprächsimpulse, Aufgaben und passende Aktivitäten gehören bereits zum Abenteuer.

3

Flexibel nutzbar

Die Materialien geben Orientierung, ohne jede Klasse oder Gruppe in denselben starren Ablauf zu zwingen.

4

Für Schule & OGS

Die Einheiten können von Lehrkräften ebenso wie von pädagogischen Fachkräften in der OGS begleitet werden.

Möglichst wenig vorbereiten. Mehr Zeit für die Geschichte und die Kinder.

Erst kennenlernen. Dann entscheiden.

Möchten Sie Milumia erst einmal mit Ihrer Klasse oder Gruppe ausprobieren?

Mit der kostenlosen digitalen Probeeinheit können Sie erleben, wie ein Schulbriefabenteuer aufgebaut ist, bevor Sie sich für eine vollständige Reihe entscheiden.

Kostenlos & digital

Die geheimnisvolle Nachricht aus Milumia

Eine vollständige Probeeinheit für Klasse 3–4, mit der Sie den Schulbriefclub direkt mit Ihrer Klasse oder Gruppe kennenlernen können.

✓ komplette Einheit für ca. 45 Minuten
✓ Geschichte aus Milumia
✓ Gesprächsimpulse und Aktivität
✓ Materialien zum Ausdrucken
✓ kostenlos und digital
Persönlich nachfragen

Welches Abenteuer passt zu meiner Klasse oder Gruppe?

Sie sind unsicher, ob das 12-, 19- oder 38-teilige Abenteuer besser zu Ihrem Schulalltag oder Ihrer OGS passt? Oder Sie haben Fragen zu Ablauf, Einsatz oder Bestellung?

Schreiben Sie mir gerne. Gemeinsam können wir klären, welches der verfügbaren Abenteuer zu Ihrer Situation passt.

Manchmal beginnt ein gemeinsames Abenteuer mit einer einzigen Nachricht. Vielleicht kommt die nächste aus Milumia.

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