Milumis Schulbriefclub · Klasse 3–4

Das Geheimnis der zwölf Türen

12 Türen. 12 Themen. Ein gemeinsames Geheimnis.

Monat für Monat öffnet sich eine neue Tür und führt Ihre Klasse oder Gruppe zu einer neuen Etappe der Geschichte. Die Kinder entdecken Spuren, lösen Rätsel, werden selbst aktiv und erleben gemeinsam ein fortlaufendes Abenteuer aus Milumia.

Klasse 3–4 Schule & OGS 12 Einheiten 1 × monatlich ca. 45 Minuten je Einheit
24,90 € pro Kind
Mindestberechnung: 15 Kinder pro Klasse oder Gruppe · Mindestpreis 373,50 € · inkl. MwSt. · zzgl. Versand
Beispiel bei 25 Kindern: 622,50 €
Eine geheimnisvolle geöffnete Tür führt nach Milumia
Die Geschichte

Eines Morgens ist da eine Tür.

Niemand weiß, woher sie kommt. Niemand weiß, wohin sie führt. Und eigentlich dürfte sie dort überhaupt nicht sein.

01

Mit der ersten Kristallpost beginnt für die Klasse ein Geheimnis, das sie über zwölf Etappen begleiten wird.

Eine rätselhafte Nachricht führt die Kinder nach Milumia. Dort ist etwas geschehen, das selbst die Bewohner dieser besonderen Welt nicht erklären können: Zwölf geheimnisvolle Türen sind aufgetaucht.

Manche stehen an Orten, an denen gestern noch nichts war. Andere scheinen schon sehr lange dort zu sein. Doch keine der Türen lässt sich einfach öffnen.

Hinter jeder Tür wartet eine neue Spur, eine Aufgabe oder eine Herausforderung. Nur wenn die Klasse gemeinsam beobachtet, nachdenkt, ausprobiert und manchmal auch einen neuen Weg wagt, kann die Reise weitergehen.

Mit jeder neuen Kristallpost geht die Geschichte weiter. Stück für Stück entdeckt die Klasse mehr über die zwölf Türen und darüber, warum ausgerechnet sie Teil dieses Geheimnisses geworden ist.

Was befindet sich hinter der zwölften Tür? Das verraten wir natürlich nicht. Denn manche Geheimnisse sollte eine Klasse selbst entdecken.
Während die Kinder versuchen, das Geheimnis der Türen zu lösen, begegnen ihnen immer wieder Themen aus ihrem eigenen Miteinander: Stärken, Gefühle, Mut, Grenzen, Gedanken und Gemeinschaft.
Eine Einheit · ca. 45 Minuten

So wird aus der Kristallpost eine gemeinsame Unterrichtseinheit.

Jede Kristallpost führt die Geschichte weiter und verbindet das Abenteuer mit Gespräch, Rätseln, Aktivität und gemeinsamer Reflexion. Der Ablauf ist vorbereitet und kann an die Situation Ihrer Klasse oder Gruppe angepasst werden.

01
ca. 5 Min.

Ankommen & öffnen

Die neue Kristallpost aus Milumia wird geöffnet. Eine Nachricht oder ein neuer Hinweis führt die Klasse in die nächste Etappe des Abenteuers.

02
ca. 10 Min.

Geschichte entdecken

Die Klasse erfährt, was in Milumia geschehen ist. Fragen und erste Hinweise holen die Kinder in die Geschichte rund um die zwölf Türen hinein.

03
ca. 10 Min.

Überlegen & rätseln

Gemeinsam werden Spuren betrachtet, Fragen besprochen oder Rätsel gelöst. Dabei können unterschiedliche Ideen und Sichtweisen entstehen.

04
ca. 15 Min.

Aktiv werden

Ein Spiel, eine Bewegungsaufgabe, eine kleine Herausforderung oder eine kreative Aktivität greift das jeweilige Thema der Etappe auf.

05
ca. 5 Min.

Spur sichern

Zum Abschluss hält die Klasse Gedanken, Entdeckungen oder Fundstücke fest. Auch die Klassenchronik wächst mit jeder neuen Etappe des Abenteuers weiter.

Ein Rahmen, kein starrer Stundenplan.

Die fünf Schritte geben Orientierung. Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte können Gesprächszeiten, Aktivitäten und Übergänge an ihre Klasse oder Gruppe und die jeweilige Situation anpassen.

12
Zwölf Etappen in einem monatlichen Rhythmus.

Jede Einheit öffnet eine weitere Tür und führt die fortlaufende Geschichte ein Stück weiter. Zwischen den Etappen bleibt Zeit für den normalen Schul- oder OGS-Alltag, bevor die nächste Kristallpost geöffnet wird.

Pädagogische Schwerpunkte

Hinter jeder Tür steckt ein Thema.

Für die Kinder bleibt jede Tür zunächst Teil des Geheimnisses. Für Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte ist dagegen transparent, welches Thema die jeweilige Etappe aufgreift. So lässt sich das Abenteuer gut in den Schul- oder OGS-Alltag einordnen.

Tür 01 · Die Spiegeltür

Selbstwert

Selbstwert & Zugehörigkeit

Sich selbst wahrnehmen und der Frage begegnen, was es bedeutet, Teil einer Gemeinschaft zu sein.

Tür 02 · Die Werkstatttür

Eigene Stärken

Stärken entdecken

Entdecken, was man bereits kann und welche unterschiedlichen Fähigkeiten Kinder in eine Gruppe einbringen.

Tür 03 · Die Tür mit dem Riss

Fehler erlauben

Fehler & Lernen

Fehler als Teil von Lernen und Entwicklung betrachten und neue Möglichkeiten entdecken, mit ihnen umzugehen.

Tür 04 · Die rote Tür

Mut

Neues wagen

Kleine Schritte wagen, Neues ausprobieren und darüber sprechen, dass Mut auch mit Unsicherheit verbunden sein kann.

Tür 05 · Die Tür der Stimmen

Eigene Meinung

Meinung & Ausdruck

Wahrnehmen, was man selbst denkt, und Möglichkeiten kennenlernen, die eigene Sicht respektvoll auszudrücken.

Tür 06 · Die Tür ohne Weg

Durchhalten

Hindernisse & neue Wege

Erleben, dass nicht jeder Weg sofort funktioniert, und gemeinsam nach anderen Möglichkeiten suchen.

Tür 07 · Die Tür der Farben

Gefühle

Gefühle wahrnehmen

Gefühle wahrnehmen, benennen und darüber sprechen, ohne sie vorschnell in richtig oder falsch einzuteilen.

Tür 08 · Die Sturmtür

Starke Gefühle

Mit intensiven Gefühlen umgehen

Möglichkeiten kennenlernen, starke Gefühle wahrzunehmen, auszuhalten und mit ihnen umzugehen.

Tür 09 · Die flackernde Tür

Ruhe & Selbstregulation

Atem & Ruhe

Einfache Möglichkeiten ausprobieren, um in unruhigen Momenten wieder mehr Ruhe und Orientierung zu finden.

Tür 10 · Die Tür der Gedanken

Gedanken

Gedanken wahrnehmen & prüfen

Gedanken bewusst wahrnehmen und der Frage nachgehen, ob jeder Gedanke automatisch stimmen muss.

Tür 11 · Die Funken-Tür

Grenzen & Konflikte

Grenzen & Umgang mit Konflikten

Eigene Grenzen wahrnehmen, Konfliktsituationen betrachten und Möglichkeiten kennenlernen, angemessen für sich einzustehen.

Tür 12 · Die letzte Tür

Gemeinschaft

Miteinander & Zugehörigkeit

Gemeinsam betrachten, was Einzelne beitragen können und was eine Klasse oder Gruppe miteinander verbindet.

12
Pädagogische Themen werden Teil der Geschichte.

Die zwölf Etappen greifen Themen auf, die für Resilienz, Selbstregulation und soziales Lernen relevant sind. Sie werden nicht losgelöst erklärt, sondern entstehen aus Situationen der Geschichte und werden anschließend gemeinsam betrachtet, besprochen oder ausprobiert.

Für Fachkräfte transparent, für Kinder Teil des Abenteuers: Die pädagogischen Schwerpunkte sind für Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte sichtbar. Die Kinder dürfen dagegen zunächst der Geschichte, den Türen und ihren Geheimnissen folgen.
Zwölf Türen · zwölf Etappen

Die Reise durch die zwölf Türen

Mit jeder Etappe führt die Geschichte Ihre Klasse oder Gruppe ein Stück weiter durch Milumia. Was genau hinter den Türen wartet, bleibt bis zum jeweiligen Kapitel ein Geheimnis. Einen kleinen Blick auf die Reise dürfen wir aber schon wagen.

01

Die Spiegeltür

Eine ungewöhnliche Tür stellt die Klasse gleich zu Beginn vor eine Frage, mit der niemand gerechnet hat.

02

Die Werkstatttür

Hinter der nächsten Spur scheint etwas zusammengesetzt werden zu müssen. Doch nicht jedes Teil sieht gleich aus.

03

Die Tür mit dem Riss

Etwas ist nicht so geblieben, wie es sein sollte. Die Frage ist nur: Was macht man jetzt damit?

04

Die rote Tür

Ein unbekannter Weg beginnt. Niemand kann vorhersehen, was auf der anderen Seite wartet.

05

Die Tür der Stimmen

Viele Stimmen sind zu hören. Doch welche davon sollte gehört werden und welche Stimme gehört zu wem?

06

Die Tür ohne Weg

Die nächste Tür ist zu sehen, aber der Weg dorthin scheint verschwunden. Aufgeben ist eine Möglichkeit. Aber nicht die einzige.

07

Die Tür der Farben

Hinter dieser Spur verändert sich etwas ständig. Manches ist leise, anderes kaum zu übersehen.

08

Die Sturmtür

Plötzlich wird alles größer und lauter. Die Klasse muss herausfinden, wie man weiterkommt, wenn es stürmisch wird.

09

Die flackernde Tür

Ein Licht erscheint und verschwindet wieder. Wer genau beobachtet, entdeckt vielleicht, was den Weg ruhiger werden lässt.

10

Die Tür der Gedanken

Rätselhafte Sätze versperren den Weg. Aber stimmt wirklich alles, was dort geschrieben steht?

11

Die Funken-Tür

Etwas gerät durcheinander. Jetzt kommt es darauf an, was die Klasse aus der entstandenen Energie macht.

12

Die letzte Tür

Elf Türen liegen hinter der Klasse. Jetzt zeigt sich, ob all die Spuren wirklich zusammengehören.

Was befindet sich wirklich hinter den Türen?

Genau das bleibt Teil des Abenteuers. Die Rätsel, Entdeckungen, Fundstücke und Überraschungen der einzelnen Etappen werden hier bewusst nicht verraten.

Materialien für zwölf Etappen

Das bekommt Ihre Klasse oder Gruppe

Zum Schulbriefabenteuer gehören die fortlaufende Geschichte und die Materialien für die gemeinsamen Einheiten. Alles greift ineinander und begleitet Ihre Klasse oder Gruppe durch die zwölf Türen.

01

Kristallpost & Geschichte

Zwölf Etappen führen die fortlaufende Geschichte rund um die geheimnisvollen Türen Schritt für Schritt weiter.

02

Gesprächsimpulse

Kindgerechte Fragen geben Anregungen für Austausch, unterschiedliche Sichtweisen und Gespräche über das jeweilige Thema.

03

Rätsel & Aktivitäten

Rätsel, Spiele, Bewegungsimpulse und kleine Herausforderungen holen die Kinder aktiv in das Abenteuer hinein.

04

Materialien für Kinder

Passende Arbeits-, Reflexions- und Aktionsmaterialien unterstützen die jeweilige Etappe und können gemeinsam genutzt werden.

05

Spuren & Fundstücke

Im Laufe der Geschichte sammelt die Klasse Hinweise und besondere Elemente, deren Bedeutung sich nach und nach erschließt.

06

Begleitung für Fachkräfte

Hinweise zu Ziel, Ablauf, Material und Durchführung helfen Lehrkräften und pädagogischen Fachkräften bei der Umsetzung.

12
Die Klassenchronik wächst mit der Geschichte.

Darin sammelt Ihre Klasse oder Gruppe im Verlauf des Abenteuers Spuren, Gedanken, Entscheidungen, Ergebnisse und besondere Fundstücke. So entsteht nach und nach eine sichtbare Erinnerung an die gemeinsame Reise durch Milumia.

1
Das vollständige Abenteuer in einem Paket.

Sie erhalten das Schulbriefabenteuer mit den Materialien für alle zwölf Etappen gemeinsam. Die einzelnen Kristallpost-Etappen werden anschließend im vorgesehenen monatlichen Rhythmus mit Ihrer Klasse oder Gruppe geöffnet.

Für eine Klasse oder Gruppe: Die Materialien des Schulbriefabenteuers sind für die gemeinsame Durchführung mit der teilnehmenden Klasse oder Gruppe vorgesehen.
Klasse 3–4 · Schule & OGS

Für wen ist das Abenteuer geeignet?

„Das Geheimnis der zwölf Türen“ wurde für Kinder der 3. und 4. Klasse entwickelt. Es kann mit einer Schulklasse ebenso wie mit einer Gruppe im OGS-Bereich durchgeführt werden.

3–4
Klassenstufe Entwickelt für Kinder der 3. und 4. Klasse.
12
Einheiten Zwölf aufeinander aufbauende Etappen der Geschichte.
1×
Monatlicher Rhythmus Eine neue Etappe wird ungefähr einmal im Monat geöffnet.
45
Minuten Für jede Einheit sind etwa 45 Minuten vorgesehen.

Wo kann das Abenteuer eingesetzt werden?

Die vorbereiteten Einheiten lassen sich an unterschiedliche Situationen im Schul- und OGS-Alltag anpassen.

✓ in Klassenstunden und gemeinsamen Gesprächszeiten
✓ im Bereich des sozialen Lernens
✓ zur Auseinandersetzung mit Selbstwert, Gefühlen und Selbstregulation
✓ für Themen wie Grenzen, Konflikte und Miteinander
✓ für gemeinsame Aktivitäten rund um Klassengemeinschaft und Zugehörigkeit
✓ als wiederkehrendes Angebot im Schul- oder OGS-Alltag
Milumia muss vorher niemand kennen.

Die Geschichte führt Kinder und begleitende Fachkräfte von Beginn an in das Abenteuer ein. Vorkenntnisse aus anderen Milumis-Geschichten sind nicht erforderlich.

Eine fortlaufende Geschichte

Zwölf Etappen. Eine gemeinsame Reise.

„Das Geheimnis der zwölf Türen“ besteht nicht aus zwölf voneinander unabhängigen Einheiten. Die Geschichte entwickelt sich Schritt für Schritt weiter und verbindet die einzelnen Themen zu einem gemeinsamen Abenteuer.

Am Anfang

Die erste Spur

Eine geheimnisvolle Tür erscheint und eine Nachricht erreicht ausgerechnet diese Klasse oder Gruppe. Noch weiß niemand, warum. Die gemeinsame Suche beginnt.

Unterwegs

Die Spuren verbinden sich

Mit jeder neuen Etappe kommen weitere Türen, Hinweise und Herausforderungen hinzu. Frühere Entdeckungen können später wieder eine Rolle spielen.

Am Ende

Aus zwölf Etappen wird ein Ganzes

Erst nach und nach zeigt sich, wie die einzelnen Spuren miteinander verbunden sind. An der letzten Tür führt die Geschichte ihre Hinweise zusammen.

12
Und die Klassenchronik reist mit.

Von Etappe zu Etappe füllt sie sich mit Spuren, Gedanken, Entscheidungen, Ergebnissen und Fundstücken. So kann Ihre Klasse oder Gruppe am Ende noch einmal sehen, was auf dem Weg durch Milumia zusammengekommen ist.

Das gemeinsame Abenteuer

Vielleicht liegt das größte Geheimnis gar nicht hinter einer Tür.

Während die Kinder den Spuren durch Milumia folgen, begegnen ihnen immer wieder Fragen rund um Stärken, Gefühle, Mut, Grenzen, Gedanken und Gemeinschaft. Die Geschichte gibt ihnen einen Rahmen, diese Themen gemeinsam zu entdecken, zu besprechen und auszuprobieren.

Zwölf Türen führen durch Milumia. Den Weg erlebt die Klasse gemeinsam.
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  • ✓ vollständige Einheit für ca. 45 Minuten
  • ✓ Geschichte und vorbereiteter Ablauf
  • ✓ Gesprächsimpulse, Rätsel und Aktivität
  • ✓ Materialien zum Ausdrucken
  • ✓ digital als PDF · kostenlos · kein Versand
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Das vollständige Abenteuer

Das Geheimnis der zwölf Türen

Zwölf aufeinander aufbauende Etappen führen Ihre Klasse oder Gruppe durch eine fortlaufende Geschichte voller Türen, Spuren und Rätsel.

  • ✓ 12 aufeinander aufbauende Einheiten
  • ✓ ca. 45 Minuten pro Einheit
  • ✓ Materialien, Rätsel, Aktivitäten und Gesprächsimpulse
  • ✓ gemeinsame Klassenchronik
  • ✓ vollständiges Abenteuer in einem Paket
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Beispiel: 25 Kinder = 622,50 €
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